Excel MCP Server based on FastMCP and openpyxl
Wellknown found it in public sources; nobody has proven control of it yet. Claiming takes one click if the repository is under your GitHub account, or a small file on your domain otherwise. Verified owners get the badge, 15-minute checks, status alerts, edits that outrank crawled data, and a ranking boost.
Agents can do it too: POST https://wellknown.network/api/v1/claims with {"agent":"excel-mcp-server-fastmcp","method":"well_known_file"} — machine-readable steps at claim.json, guide at /docs/claim.
Everything here was measured by our prober or read from a registry. Nothing is self-reported.
Attributed to the source that supplied each field. Treated as claims, not facts.
[简体中文](README.md) | [English](README.en.md) # 🎮 ExcelMCP: 让游戏策划用嘴说话的Excel神器 [](https://pypi.org/project/excel-mcp-server-fastmcp/v1.9.1) [](https://github.com/TangentDomain/excel-mcp-server/actions/workflows/ci.yml)    > **🚀 游戏策划必备:用中文/SQL直接操作Excel,告别手动VBA!** > > 🎯 **自然语言** → "把技能攻击力全部加10%" > 🔧 **SQL查询** → "SELECT * FROM skills WHERE class='法师'" > ⚡ **智能操作** → 自动跨表JOIN、批量修改、版本管理 --- ## 🚀 最新更新 (v1.9.1) ### ⚡ 性能大升级 - **整体性能提升 10.3x**:核心查询路径全面优化,大数据量场景响应速度质的飞跃 ### ✨ 窗口函数全家桶(新增7个) - **窗口聚合函数**:`AVG() OVER` / `SUM() OVER` / `MIN() OVER` / `MAX() OVER` / `COUNT() OVER` - **NTH_VALUE**:取窗口中第 N 行的值(如「每个职业伤害排名第2的技能」) - **GROUP_CONCAT**:行合并为字符串(如「列出每个职业的所有技能名」) - **UPDATE 支持窗口函数**:批量修改也能用窗口计算(如「按伤害排名分批调整数值」) ### 📊 完整窗口函数清单(17个) | 函数 | 说明 | 示例 | |------|------|------| | ROW_NUMBER | 行号 | 每行唯一编号 | | RANK / DENSE_RANK | 排名 | 处理并列名次 | | NTILE | 分桶 | 均分为 N 组 | | PERCENT_RANK / CUME_DIST | 百分比/累积分布 | 统计分布位置 | | LAG / LEAD | 前后行取值 | 同比/环比分析 | | FIRST_VALUE / LAST_VALUE | 首尾值 | 分组极值 | | NTH_VALUE | 第N行值 | 自定义排名取值 | | AVG/SUM/MIN/MAX/COUNT | 窗口聚合 | 分组统计 | | GROUP_CONCAT | 字符合并 | 列表拼接 | ### 🔧 其他改进 - **行号支持**:`_ROW_NUMBER_` 虚拟列,SELECT 和 UPDATE 都可用 - **IN/NOT IN 修复**:UPDATE 的 IN 子句静默失败问题已修复 - **写入增强**:列名匹配失败自动降级到传统 openpyxl 路径 ### 🎮 游戏场景支持 - **技能系统**:CTE查询、平衡分析、批量调整、排名统计 - **装备管理**:套装计算、稀有度分类、评分系统、属性聚合 - **怪物配置**:AI行为配置、属性缩放、掉落管理、分组统计 - **关卡设计**:进度统计、难度配置、活动管理、数据透视 --- [📖 完整更新日志](docs/CHANGELOG.md) | [🎯 贡献指南](docs/CONTRIBUTING.md) --- ## 🎯 一句话介绍 > **"我要把技能攻击力全部加10%,装备按稀有度排序,找出法师职业所有技能"** **🎯 不写代码!不学公式!用中文直接命令Excel,智能完成游戏配置管理!** --- ## 🚀 快速开始(1分钟) > 💡 **🔥 急用命令?** → [📋 …
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